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指挥官:征服美洲(指挥官征服美洲护卫舰)

2024-02-09 影响 51 作者:佚名

大家好,今天本篇文章就来给大家分享指挥官:征服美洲,以及指挥官征服美洲护卫舰对应的知识和见解,内容偏长哪个,大家要耐心看完哦,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

1指挥官征服美洲——说点前期的小心得~主要是赚钱

一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。

首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。

别贪多,殖民地维护费蛮高的。初期一共4个殖民地收入就不错了。赚钱造商船,把殖民地都利用起来。闲置的战船可以用来近港倒货,利于提高运输效率。如此,初期就差不多过去了。别太管顾问。

建议游戏速度设置为0.5,这样从容安排的同时,也便于熟悉游戏内容。由于初期主要工作是把移民送到殖民地.以下就说一下设置自动运人的设置。(1).点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。

2指挥官之征服美洲——普通难度下的开局心得(新手向)

一般鲸鱼点在中部岛群和地图最下面,白银在地图中上位置比较多。

一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。

指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

.点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)。

船只修改时间限制文件地址以及文件名Commander- Conquest of the AmericasDataAI: shiptypes.txt打开着个TXT文件。搜索”available_from“ 然后把此项的等于后的数值都改成1500就好。

3指挥官之征服美洲——自动运人口的方法

当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。

首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。

第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。同时贸易船要不停地运移民,不需要从老家倒货物过来,利润不大。

开局:双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。

一开始找资源,网上有介绍白银最佳,于是在哈德逊河出口的附近找到了一处第一资源是银矿石的殖民地,就把它作为根据地了,不好意思,抢在荷兰人前面就占领纽约了,而且还给它命名为New York。

《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。

4指挥官征服美洲——关于0价格的面包的真正用途

任务:贸易顾问,会叫我们运一定数量的生产原料,半成品或者成品去母港。数量可能需要几千,也可能几万。

第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。同时贸易船要不停地运移民,不需要从老家倒货物过来,利润不大。

总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。开局:双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。

指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。

搜索 “year” 然后把此项的等于后的数值都改成1500就好。这样都改完了,进入游戏后,城市建筑将没有时间时间限制。

5普通难度下的开局心得指挥官:征服美洲

首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。

一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。

指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

.点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)。

人口不够就去抢。。每到能造新船的年份全力造3支船队组成1个舰队,找个最强的国家,额~好吧。。

好了,指挥官:征服美洲的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于指挥官征服美洲护卫舰、指挥官:征服美洲的信息别忘了在本站进行查找哦。

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