ug齿轮(ug齿轮参数)
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1怎么用ug画齿轮图?
1、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式(以下数值供大家参考练习)学过机械设计的小伙伴肯定都知道齿轮公式中的各种含义,这里为其他小伙伴们简单的科普一下,式中的da为齿顶圆,db为基圆,df为齿根圆,d为分度圆,这为后面绘制圆用得到。
2、首先打开UG菜单文件- 新建来创建 1 个模型文件 创建一个渐开线圆柱主动齿轮 齿轮建模工具栏上单击“圆柱齿轮建模,或选择圆柱齿轮 从菜单建模,显示渐开线圆柱齿轮建模对话框。渐开线圆柱齿轮建模对话框,选择“创建齿轮作为齿轮建模操作的类型,然后选择“确定”,显示渐开线圆柱齿轮 类型 “对话框。
3、标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
4、点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。按照上一步步骤一样设置第二个齿轮congdong(我设置的齿轮名称)齿轮的参数,位置为(500,500,0)。
5、bb%h[1]wFU,B-r0按照标准齿轮设计规则,有如图2所示齿沟轮廓计算参考图。+eA[|b0 基本参数图示:模数和齿数是齿轮最主要的参数。
6、首先打开电脑桌面上的UG软件,双击或者右键单击选择打开。然后把修改齿轮的模型文件找出来,点击打开,找到所绘制齿轮模型文件的保存位置,选中文件后点击确定。在建模环境中,找到齿轮的图标。然后在渐开线圆柱齿轮建模的框框中,选择第三个的修改齿轮参数,点击确定。
2ug中绘制齿轮有哪些基本参数?
打开UG软件,并新建一个以“圆柱型齿轮”为名称的图档。在绘制齿轮前,需要先知道齿轮的参数(齿数、模数、压力角、齿宽等)。点开创建圆柱型齿轮,其对话框中的设置参数。在弹出齿轮参数数据后,按说明中的参数填写。为齿轮指定坐标方向,有X\Y\Z三向可以选择。
首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式(以下数值供大家参考练习)学过机械设计的小伙伴肯定都知道齿轮公式中的各种含义,这里为其他小伙伴们简单的科普一下,式中的da为齿顶圆,db为基圆,df为齿根圆,d为分度圆,这为后面绘制圆用得到。
本实例中互相啮合的一对齿轮的基本参数为:z1=1z2=54,m=3mm, = 20,B=30mm,ha*=1,c*=0.25。 大齿轮建模。1)新建一文本文件用以建立参数列表。
在UG中建模齿轮时,需要根据实际需要设置好齿轮的基本参数,模数、齿数、压力角等。如果这些参数设置有误,会导致齿轮建模过程中无法出现轮廓。因此,在建模过程中要仔细检查齿轮参数是否正确。UG建模是通过Unigraphics软件来进行的,它是一种面向对象的三维设计工具。
3ug内齿轮挖孔怎么画
在UG中,绘制内齿轮挖孔需要先绘制内齿轮的轮廓。根据内齿轮的参数和所需孔的尺寸,进行设计建模。使用“旋转体剪切”或“旋转体取余”命令,将所设计的内齿轮和孔体相交得到挖孔后的内齿轮。若所挖孔体是有倾斜或角度的,可通过平面或曲面,使所设计的挖孔符合实际需要。
如果只是单纯的“画”那是最简单的傻瓜式操作。请点击右面的设计库选择“插件”。
点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。按照上一步步骤一样设置第二个齿轮congdong(我设置的齿轮名称)齿轮的参数,位置为(500,500,0)。
首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式(以下数值供大家参考练习)学过机械设计的小伙伴肯定都知道齿轮公式中的各种含义,这里为其他小伙伴们简单的科普一下,式中的da为齿顶圆,db为基圆,df为齿根圆,d为分度圆,这为后面绘制圆用得到。
UG0软件中,有专门绘制齿轮零件的GC工具箱,在你知道齿轮的一些常规参数后,通过使用GC工具箱来设计齿轮会简单一些,当然也可以借助一些插件。
4UG齿轮仿真中如何实现三个齿轮啮合转动
1、打开UG0软件,双击或者右键单击选择打开软件,然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可)。点击OK。点击创建齿轮的图标,或者命令搜索齿轮,然后我们选择为创建齿轮、直齿轮,并且设置好相关的参数(选择默认参数),选择齿轮创建的位置方向。
2、中心距不变,齿轮大小不变的情况下。减小模数,增加齿数。齿轮的的重合度就会增加。
3、首先,双击或者右键打开我们的UG软件,这里以UG0为例,UG0以上的均能使用该教程。新建一个模型文件,默认名称路径即可。点击柱齿轮建模,绘制2个齿轮,齿轮的模数、压力角相等即可,然后再次点击柱齿轮建模,再进行啮合。
4、新建运动仿真。按照运动仿真三部曲,将要动的分别设为连杆。齿轮条进行的是滑动,添加一个滑动副。齿轮被齿条带着旋转,添加一个旋转副,注意右手法则定义旋转的矢量方向。齿轮和齿条有个啮合配合,加入一个齿轮齿条副,比率为分度圆半径。
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