首页 >> 全球

不要高估的百步穿杨和暴击爆伤计算的简单介绍

2023-11-18 全球 56 作者:佚名

大家好,今天来为大家解答关于不要高估的百步穿杨和暴击爆伤计算这个问题的知识,还有对于也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!

1原神暴击伤害是怎么算的

《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。

原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

《原神》伤害计算公式汇总常规伤害公式 一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

2《原神》爆伤是怎么计算的?

1、《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

2、原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。

3、原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

3原神爆率及爆伤数据计算

1、《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

2、在装备资源相同的情况下,暴击的概率=5%的基础暴击的概率+堆的暴击的概率。暴击的伤害=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤。一般伤害=总攻击力x技能倍率x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

3、原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。

4阴阳师暴击暴伤攻击怎么算

1、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。

2、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。

3、攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。

4、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。

5、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

6、这张卡要单独讲,因为他让我困惑了很久,也让我彻底明白了阴阳师的伤害计算公式。

5原神圣遗物爆伤爆率如何计算原神圣遗物爆伤爆率

1、《原神》圣遗物根据公式“暴击率*2+暴击伤害”进行评分。比如一个圣遗物的暴击伤害是9,爆伤是40,那么这个圣遗物的总得分就是9*2+40=48分,超过40分的圣遗物算是高质量圣遗物了。

2、原神爆率爆伤比例详解由游戏数据设计可知:圣遗物词条爆率:爆伤=1:2。设圣遗物爆率=X,圣遗物爆率爆伤总权重=Y,伤害期望=Z。由此可得,圣遗物爆伤=times;2。伤害计算公式:Z= =times;=-2X2+2XY+0.4X+0.1Y+0.025 。

3、每2%爆伤算1分,每67%充能算1分,每5%攻击力算1分,每10点攻击力算1分,每1%暴击率算1分。大部分输出角色的生命防御都不加伤害评分为0。不打元素反应评分为0。

4、原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

5、原神圣遗物的分数算法如下:评分公式:双暴分=(暴击率x2) 暴击伤害。比如:雷伤杯中,暴击率9%、暴击伤害46%,则双暴分=9x2 46=54分,是可遇而不可求的极 品毕业圣遗物。

6暗黑破坏神3伤害机制及换装收益对比计算方法

想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

无属性物理伤害:5000(包括主属性加成,装备无属性加成等);元素伤害:5000(包括装备元素加成等)。这时,如果怪物护甲1000,物理抗性1000,对应元素抗性1000。那么怪物受到的伤害=(5000-1000+5000-1000)-1000=7000。

不要高估的百步穿杨和暴击爆伤计算的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、不要高估的百步穿杨和暴击爆伤计算的信息别忘了在本站进行查找喔。

tags:

关于我们

财广雨轩策划百科每天更新各类行业经验知识问答,不定期的更新行业经验问答,经验知识解读,生活经验知识科普,以及各种百科经验知识等,学知识,涨见识,就来财广雨轩策划经验网!

最火推荐

小编推荐

联系我们


Copyright © 2020-2022 财广雨轩策划 · 网站地图 · 内容地图 · XML地图 ·白山市浑江区财广百货店 版权所有 备案:吉ICP备2022009124号-5,