魔道加点(魔道加点110级)
大家好,今天来为大家解答关于魔道加点这个问题的知识,还有对于魔道加点110级也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!
160版本魔道加点
在这篇文章中,我们将详细讨论如何在60版本中分配你的魔道技能加点,以及哪些技能是最优选择。首先,在决定你要投入哪些技能点之前,你需要考虑你想要扮演怎样的角色。
先锋3加闪耀3。dnf60版本魔道学者加点以小技能改星持续输出为主,其余技能输出为辅,合理搭配的先锋3加闪耀3,速度非常快。
今天我们就来看看,哪些是60版本魔道最强的搭配。首先要说的是,60版本最强的搭配应该是魔法师+牧师。两者组合可以产生无限的魔法输出和治疗能力。魔法师的技能有大火球、冰枪术等,可以轻松打掉敌人的血量。
魔道类(我们的主打)魔法星星+5 很少用的技能,PK我见了有魔道用过,效果一般。所以建议加个前置就好了。舒露露 推荐不加(或者加5)这是刷图专用技能,刷图的很好用,以为可以聚怪,还可以减魔防。
冰粉:二十 暗影斗篷:五 亲和之冰霜雪人:满 亲和之杰克暴蛋:满 熔炎药瓶:满 魔道酸雨云:满 幸运棒棒糖:满 暴炎加热炉:满〔主力输出技能之一〕冰霜钻空车:满〔钻BOOS用的。
2DNF现在的魔道PK要怎么加点?
魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实,范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投也不多。旋转扫把:很久以前,般前置,连招来收招。
魔道学者pk加点魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。
PK技能取向:光系:图书馆:5级或者满,PK还是很缺魔的,尤其是车轮战。高速星:PK中Y轴范围被削弱的很厉害,除非对方是机械召唤,不然很难发挥作用。推荐10级即可。
3DNF70级PK型魔道怎么加点,我喜欢体术扫把流的,高手来指点!!!
加点有很多种,CD流,体术流还有体术CD流。CD流 把魔道的几个大范围技能统统加高,还有星星弹,魔法秀看着喜好吧。体术流 就是把战法的技能尽量加高。
体术流就不行了。纯体术加点龙牙落花盾草人天击满,魔法秀满,星星弹驱散斗篷毒粉拍子反重力熔岩满。其他可以按自己需要加,我这里就不详述了。还要说的话,现在魔道PK,无色技能只加反重力和1级炉子。其他两个不要。
抓人可以用斗篷,天击,龙牙。斗篷要看准了用,打不中可是要挨打的,另外斗篷抓空中敌人基本抓不到,PK场卡的时候也抓不到。满级天击配合“上”“下”建打出“V”型天击也可以抓人,出招有霸体判定。
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